Este presente proyecto brinda información referente al como las tecnologías pueden llevarse de la mano con la educación, sirviendo como apoyo a los estudiantes para que puedan mejorar la comprensión en las distintas disciplinas en su desarrollo académico, a través de juegos, creando ambientes favorables autogestivos.
Chávez, G. (2024). Uso de tecnologías para la enseñanza [version 1]. Orvium Education.
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